Прохождение курсов является наиболее простым способом изучения дизайна UI/UX. Также немаловажно и практическое обучение, ведь без него теория остается просто теорией. Потому следует коммуницировать с преподавателями (в идеале они должны быть практикующими дизайнерами). В процессе обучения стоит уделить внимание созданию портфолио, чтобы быстрее найти работу.
- Таким образом, UX/UI дизайнер – это универсальный специалист, основная задача которого – добиться сочетания удобства использования и эстетичности.
- В особенности это легко, когда общий стиль проекта уже разработан.
- То есть задача UI-артиста, как следует из названия профессии, — это буквально что-то рисовать.
- В 2023 году на сайте HeadHunter почти 900 вакансии по запросу UI.
Но подобные проверки все равно не гарантируют, что во время геймплея все будет адекватно работать. Процесс создания UX включает в себя самые разные задачи. Иногда дизайнеру нужно разрабатывать вайрфреймы (wireframe) — черно-белые схемы размещения элементов интерфейса, без визуальной эстетики. Эффективное управление временем является одним из ключевых навыков, необходимых айтишникам для успешной работы в быстротемповом и динамичном мире информационных технологий. Специалисты отрасли прогнозируют выход UI/UX-дизайна на новый уровень в ближайшие годы.
Курсы UI/UX дизайн
Обе программы предназначены для дизайна интерфейса, но Figma также предусматривает возможность коллективной работы. Кроме того, необходимо иметь навыки Photoshop Adobe и Illustrator, поскольку этот софт имеет полезный дополнительный функционал для работы с проектами. Одним из ключевых навыков дизайнера является насмотренность.
При проектировании сложных интерфейсов важно не только учитывать визуальные референсы и проводить исследования пользователей. Когда экранов много, нужно понимать, из каких шагов состоит конкретный сценарий и за счёт каких экранов это происходит. Одного дизайнера от другого отличает подход в работе, то, как онможет обрабатывать задачу и предлагать решения. Кто-то может работать только по требованию, когда есть четкое описание задачи, с вайрфреймами. А кто-то услышит слова вроде «Хочу сайт о кофе», и на него нахлынут идеи, которые он сам предложит заказчику. Они хотят работать с профессионалом, который сам предлагает решения по дизайну.
Что такое UX/UI-дизайн и как быстро освоить профессию
Как раз поэтому мобильные игры настолько сильно похожи друг на друга. UI-артист очень мало отношения имеет к UX, порой он вообще пользовательским опытом не занимается. Он работает по утвержденной схеме, возможно, по готовому набору UI-элементов. Это деление не официальное, но внутри геймдева встречается регулярно. Для успеха в программировании нужны не только технические навыки, но и умение эффективно управлять своими задачами и целями. В этой статье мы погрузимся в мир SMART-целей и рассмотрим, как программисты могут использовать этот подход для повышения производительности и профессионального развития.
На этом этапе UX- и UI-дизайнеры работают более тесно. Оба специалиста пытаются сформировать определенное мнение о продукте, настроение и пользовательский опыт. Азы профессии можно освоить самостоятельно, но за глубокими знаниями лучше пройти на курсы — хотя бы на краткосрочные. UX/UI-дизайнеры на удаленке требуются даже в небольших компаниях — можно пойти на junior-позицию и постепенно совершенствовать навыки. UX/UI-дизайнеры делают сайты понятными, удобными и красивыми — эти специалисты ничего не программируют, но без них в IT никуда.
Эмоциональный веб-дизайн
Все дизайнеры, неважно, говорим мы об интерьере, одежде или цифровой среде, схожи — они создают что-то, что призвано вызывать эмоции, и необязательно только положительные. Отличаются же такие специалисты тем, что у каждого свой подход к достижению цели. На этом этапе также может создаваться Customer Journey Map — карта пользовательских ui ux дизайнер обучение путей. По сути CJM — визуализация взаимодействия потребителя и продукта с точки зрения пользователя. В карте дизайнер расписывает, каким путями клиент пришёл на сайт, с какими барьерами он при этом столкнулся, чего он боится и из-за чего может отказаться от покупки. С помощью CJM формируется структура будущего проекта.
Каждый день UI/UX-дизайнер по несколько раз созванивается с геймдизайнером, чтобы лучше понять цели разработки и прийти в итоге к достойному результату. Если вы начинающий UI/UX-дизайнер, то лид обязательно выдаст вам набор задач, которыми и нужно заниматься. Если сеньор или лид, то задачи нужно придумать самостоятельно, учитывая потребности проекта. В продуктовых компаниях все более расслабленно, приоритет делается на качество. В аутсорсе у UI/UX-дизайнера почти всегда не один проект, а несколько, между которыми нужно регулярно переключаться и учитывать правки от разных клиентов. В аутсорсе ваш основной ресурс — это время, в сроки нужно строго укладываться.
«Пользователи не любят, когда на них кричат»: Как неправильный интерфейс портит хорошие сайты
От удобства и простоты сервиса для доставки еды или сайта маркетплейса зависит, вернёмся ли мы снова за покупками или навсегда перестанем пользоваться этими продуктами. По данным совместного исследования Google и MTM, 74% пользователей удаляют приложения ритейлеров именно из-за недовольства интерфейсом. Европейские страны могут конкурировать с Америкой в плане заработной платы дизайнеров пользовательских интерфейсов.
Именно поэтому ему необходимо обладать развитыми коммуникативными способностями и аналитическим мышлением. На этом этапе создается Wireframe — это эскиз, каркас сайта или приложения или одной их страницы. Обычно его собирают из серых квадратиков, которые называют gray boxes.
Компоненты UI
Ещё способ — стажировки в крупных компания и студиях. Стучитесь во все двери и соглашайтесь работать за еду или вовсе бесплатно. По сути, вы будете учиться у специалистов, так что это не вам не платят за работу, это вы не платите за обучение. Со стажировки проще всего перейти в штат на должность джуниора. Немаловажным является умение подстраиваться под вкусы клиента и максимально быстро решать различные задачи.
Обучение на UI-дизайнера
Однако можно выделить общие этапы работы над проектом. Само понятие UX впервые было сформулировано только в начале девяностых. Его придумал психолог и проектировщик Дональд Норман, который в то время присоединился к команде Apple. Он описал этот термин в своей книге «Дизайн привычных вещей». Компания Apple с самого начала уделяла большое внимание юзабилити, и её интерфейсы до сих пор считаются одними из лучших. Если же посмотреть глобально, то понятие UX/UI относится не только к дизайну.